信息是战斗力,是策略成本。信息不只是传统战争中军事力量的倍增器,更是一种火器,同时也是信息战火器的目的。制信息权成为未来高手艺战争的制高点。火器系统信息化和信息系统火器化是信息时代的必然趋向。此刻,信息战已不是空言无补,而是弗成回避的峻厉的事实。信息战已引起列国军界和科技界的普遍注重和极年夜正视。
一.信息战的一些基有条理的军事步履,博得沙场自动,控建造战节奏,争取决意性的胜利。四是空间战。节制空间,争取空间优势将成为争取战争自动权的主要组成部门。由此可见,四种新的作战领域将离别带动分歧领域的火器装备的成长,而不是只由信息战一种作战领域带动全数火器装备的成长。我们强调成长信息战火器装备并络续根其余火器装备的成长。是以,毫无需要人人都用信息战来带动各自的火器装备的成长。
3.信息战的军事理论本色
信息战的军事理论本色是获得信息优势,即把作战空间变得使仇敌感应恍惚不清,使自己的队伍感应透明。为己方队伍缔造一个周全感知沙场空间的信息优势情况,而使敌方队伍得不到作战必需的信息。美军参联会对信息优势的界说为:“在信息领域的支配权达到能在没有有用反抗的前提下进行作战。”为获得信息优势必需将批示、节制、通信和策画机(C4)手法;情报、看管和窥探(ISR)手法;信息战(IW)手法三者连系,只靠信息战一种手法还不能完全获得信息优势。
4.信息战是信息化战争的一种作战样式,而不是战争范例
战争范例是按战争的性质或其某一基了不少以小搏年夜、以寡胜众的机遇。然则任何人都不应该盼愿一个日常寻常手艺根柢根底、高科技产业并不怎么为人所称道的小国,可以仅仅行使一群电脑“黑客”就使一个科技、产业年夜国陷入瘫痪。文章列举了以下情由:世上电脑系统千千万万,年夜都年夜型系统的治理工程师即使有足够的信息和器械在手,也无法在一年半载的时刻内彻底认识他人所掌管的系统,也不是每一位信息工程师都能将电脑软、硬件的功能彻底认识;除非收集入侵者熟谙整个功课法式及关卡,否则即使侵入某个机关的收集系统,除了损坏一番之外也无力以假指令拐骗对方按照己方戏路翩翩起舞;信息软、硬件成长速度是任何人都难以正确估的,软、硬件改版、进级的水平和偏向更是无可估量,是以设计以信息战周全奇袭敌国的整体必然会晤临众多无法把握的变因,等等。另如,英国《经济学家》杂志刊登的一篇文章指出:现代策画机收集的涣散化,加上拷贝数据库的做法,使得一次袭击便损坏一国经济手法的概略性很小。
是以,此刻还不能对策略信息战的效能立刻作出一定或是否认的结论,还有待实践的磨练。
2.战争中的信息战
美军参谋长联席会议感受,批示节制战就是在沙场长进行的信息战,即在情报的声援下综合实施作战保密、作战拐骗、心理战、电子战和物理摧毁。它是经过过程在战争的策略、战争和战术级珍爱己方批示节制系统不受敌方进击的情形下,进击敌方的批示决议设计手法,瘫痪敌军的批示系统,竖立信息优势的作战步履。批示节制战已有晓畅的界说,