动画文化是当今流行文化中不可缺少的一部分。虽然在中国,动画长期被认为是给儿童看的东西,其文化价值并未得到社会大众的认可,但在国外,动画不仅受到儿童的喜爱,在各个年龄段都非常受欢迎。尤其是日本动画、迪士尼动画不仅多次获奖,还在国际舞台上大放异彩,其动画周边产业也逐渐渗透到人们的日常生活中,实现了在艺术和商业上的完美结合。本章主要通过对动画文化的发展现状以及日本动画代表宫崎骏的作品进行阐述,来确认动画文化的文化价值及其思想背景于动画文化的重要性。第一节 世界动画文化的发展现状据称中国漫画起源于汉代,西洋漫画可追溯到文艺复兴时期,而法国、意大利、非洲早期洞窟壁画所表现出的人类对运动表现的追求或许也可以称为是动画的原始萌芽。虽然动画文化起步有早有晚,原始的表现形式也各不相同,但动画文化在全世界都不同程度地在发展。纵观动画文化的历史,可知动画来源于漫画。日本的动画大师手冢治虫早年是一位漫画家,通过其作品、一举成为漫画巨匠之后,亦自主制作了、、等优秀动画片;日本动画的另一位大师宫崎骏的作品则是改编自宫崎骏一九九零年连载在上的漫画。目前将漫画家的作品改编成动画片,电视剧不胜枚举,鸟山明的、,高桥留美子的、、等都是作为漫画大受欢迎之后,才被改编成动画片的。
可见,动画片和漫画是密不可分的,是一体的。目前,漫画和动画文化在世界各国都收到了一定关注,获得了长足的发展。在丹麦,少年漫画市场急剧成长,每年的漫画发行量超过了一百万册;在韩国,动画、漫画文化也有着非常大的发展空间。漫画家元秀莲所著的,朴素熙所著的都被改编成了电视连续剧,在亚洲地区非常受欢迎,动画片不仅获得了“2004 年安锡国际动画电影节”长片竞争单元最高大奖等诸多奖项,也获得了业内外的好评。在中国,动画文化也在逐步发展。二零零五年,由中国电视艺术家协会卡通艺术委员会组织选送的作品获得了美国红树枝国际动画节三维动画专业组的最高奖项“红树枝奖”,深圳环球数码公司创作的动画片二零零六年日本举办的亚洲数码内容大赛中获大奖,而中国漫画作家陈维东,梁小龙的作品目前正式在日本上市,他们的作品也在韩国出版,并在韩国首尔举行全球首发仪式。这些都可以看出,中国动画逐渐走出了人们的认识误区。
首先,一些国家、地区的政府、社会对动画文化不够重视。他们误认为从事动画的人不务正业,致使制作动画作品的资金不到位、无人肯投资等诸多问题发生,动画文化发展缓慢。其次,动画创作团队自身存在一定问题。比如在日本,虽然动画文化发达,也受到了其应有的重视,但由于工作枯燥单一、收入低等问题,还是导致了动画人才逐渐流失,人手不足、精力、资金不够而导致粗制滥造,无创意、无主题、重复前人制作等问题的出现。此外动画作品本身也存在问题。
描写色情、暴力的动画作品一直屡禁不止,这不仅不利于青少年的身心健康,也使社会大众对动画文化产生了负面印象。综上所述,虽然世界各国动画文化的发展程度不一,但都已经在各国的土地上扎下根并开始发展起来了。但与此同时,动画文化的发展也有大量问题亟待解决。动画文化要成为世界大众都认可的主流文化之一,还有很长的一段路要走。
在世界动画文化圈里,迪士尼动画和日本动画是动画界的两大支柱。迪士尼动画强调动画故事的娱乐性、叙述风格的幽默性及故事结构的条例性,取材于广为人知、通俗易懂的经典故事,迎合市场的需求和观众口味,很少有深刻的主题。耳熟能详的、、等动画片都是迪士尼动画的优秀代表作。应该说,迪士尼动画将动画文化与动画产业的成功结合,全世界无人不知,无人不晓。世界各地的迪士尼乐园总是人声鼎沸,迪士尼卡通人物形象总是充斥在各个角落。
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