引言:在动画制作里,动画角色设计之后就是二维动画的原画绘制或者是三维动画的动画建模了,在角色设计之前是剧本,动画角色设计如此重要,所以不仅仅要从艺术角度让它活灵活现,更要从技术角度让它容易创造。我国有丰富的历史文化财富,产生了许多非常富有特色的视觉元素,将这些视觉元素运用到动画造型当中去,就可以一方面对视觉产生非常愉悦的效果,另外一方面可以是这些角色造型更具有我国的本土风采。
一、国外动画角色设计
国外动画设计大国为两个,美国和日本,这两个国家每年的动画输出量非常大。日本是个动画大国,日本动漫当中的角色都是把人物比例面庞完美化了的,人物性格特点鲜明,二十几岁的青年和十几岁的少年都非常喜欢日本动画,在日本动画片产品当中,很大一部分是由漫画改编的,线条流畅完美。同时,日本动画的角色塑造多用比较通透明亮的色彩。日本动画分类非常广泛,既有少女的唯美动画,也有少年热血动画,同时还有侦探动画,幻想动画等等。在日本,动画的受众是比较广泛的,几乎所有的年龄段都有适合自己看的动漫动画产品。日本动画在故事情节上面也非常下功夫,情节曲折,一开始就给人比较大的震撼,观众产生强烈的跟随欲望。美国的动画的角色设计分为两大类别,其一是由英雄漫画改编剧本的英雄角色,包括蜘蛛侠,钢铁侠,超胆侠,绿灯侠,绿巨人,蝙蝠侠,猫女等等。另外一类是以迪斯尼,梦工厂,皮克斯为代表的角色设计。英雄漫画的角色设计比较单一,大都是具有超能力的英雄拯救世界的故事样本,这里不表。而以迪斯尼,梦工厂,皮克斯为代表的美国传统动画角色设计则非常有特色。迪斯尼正面角色都比较传统,采用明亮的色彩,善良的性格,犹如童话般美好,比如狮子王中的木法沙,性格伟岸,正面,慈爱,没有缺点,代表了完美的父亲橘色。而皮克斯与梦工厂的动画正面角色则会有一些可以忍受的小缺点,性格上的偏执等等。比如皮克斯的动画《飞屋环游记》,主人公老大爷就有一些偏执,对固有的事物的坚持,对别人的不信任等等,而另外一个主人公小胖子,则多了一份纯真与憨傻。
二、国内动画角色设计
(一)国内近期动画设计风格
我国随着改革开放的深入,各方面都向前快速发展,动画产业也是如此。近年来,我国涌现一批规模比较大的制作。角色设计业种类繁多起来,但是总的来说,角色设计水平还远远不及国外。有很多角色设计踏步不前,甚至还有所倒退。举例来说,蓝猫系列,角色设计乏善可陈,本来应该性格鲜明的角色此时此刻被塑造成毫无缺点的完美人格,但往往这种没有任何缺点的人格也引不起观众的喜爱。“水至清则无鱼,人至察则无徒”,动画角色没有任何缺点,这种角色无法博得观众好感。再比如说,动画片《宝莲灯》应该是近十年来的一部大制作,可是里面的角色设计基本没有变化,孙悟空居然还是六十年代大闹天宫的孙悟空。
(二)动画角色创造的人为因素
动画角色的创作在近几年来逐渐成为一种新型的职业,被称作“角色师”,但就在几年前,角色设计的任务往往都交给动画师或编剧来完成,更有甚者,领导参与进入角色设计中,最后的角色往往四不像。现在很多动画公司都非常缺乏原创的专业人才,但是大多数动画专业的学生对剧本理解不是很深入,对动画角色的创造也有些无力。
(三)对传统造型的研究有助于动画角色的创造
传统造型中蕴含着丰富的营养,从历史的发展看,代表东方体系的中国人物画,其“形神论”深刻地提示了意象造型的内涵。“传神”和“精气神”是我国人物造型的优良传统。京剧艺术中的关公形象被提取出来,应用在动画人物角色设计当中来,人物角色造型有神,形象可爱,是动画角色设计的一个成功案例。
(四)源自生活的动画角色创造。
在动画角色创造当中,应当积极地向生活当中吸取营养。从生活当中为动画的角色赋予新的性格特征,亲切的言语习惯等等。比如进来香港比较成功的动画电影《麦兜故事》《麦兜菠萝油王子》,里面的动画角色麦兜和麦太成功地从香港“普通小市民”中提取了其中的性格特征,把这些性格特征赋予给了两个动画角色麦兜和麦太,让观众感到亲切和温馨。另外朱德庸的作品《双响炮》《醋溜族》、《涩女郎》等作品描写了现代都市男性女性的爱情新观念,而作品《上班这件事》则将目光放在犀利的职场上面,一个刁钻的老板和他手下爱耍滑头的员工,上演了种种猫捉老鼠的办公室喜剧。这些都是源自生活的一些实例,同时也来自于作者的独到眼光,善于观察生活的内心,并且可以运用自己独一无二的幽默感表现得淋漓尽致。
结论:动画角色设计是动画的核心,同样也是动画衍生周边产品的重要基础,更是民族精神的重要内涵表现。在全球化的环境下探索民族特色的动画设计,动画角色设计,才能使中国动画角色发扬光大,在世界动画舞台上立足。
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