作者:余晓琛 虞磊 单位:湖南信息职业技术学院计算机工程系教师
一、计算机图案设计概论
计算机图案设计实际上是指运用计算机进行艺术创作。我们通常将图案进行一系列的数值转化,使其成为相应的编码,然后用计算机运行相应的程序,充分利用计算机在运算方面的超强能力,将编码进行进一步转化,形成我们想要的图案。计算机应用于图案设计,将会对设计行业的发展产生划时代的影响,因为它可以帮助设计人员彻底解放双手。从最早的手工劳作时代,到进行批量生产的机械拷贝时期,再到今天的信息时代,设计人员不断地使肢体得到有效的解放。更重要的是,这对人的思想也是一种解放。计算机可以辅助设计人员进行高效快捷的创作,让设计人员在进行图案设计的过程中产生快乐。计算机的运用是一把双刃剑,它在给设计人员带来便利的同时,也使得部分设计人员对这一技术产生一定的依赖。尤其是在技术方面,设计人员对技术本身的安全也存在一定的不信任,可见任何事物都是有弊有利的。我们可以想像,设计人员在对计算机的方便快捷与丰富资源产生依赖之时,也会产生一定的副作用。设计人员对图案的兴趣也渐渐削弱,图案在设计的过程中也会产生模式化的弊端。另外,如果计算机硬件或者软件产生故障的话,也会对设计产生不利的影响。计算机在进行图案设计的时候,形成的图像具有数字性和虚拟性的特点。运用虚拟技术形成的三维甚至多维的图形,不仅拓展了设计的语言内容,而且给我们展现了一个多维视野,这一视野具有无限开阔性。艺术作品的表现形式是多种多样的,而计算机是基于0与1的数字化语言来进行图案设计的。数字化的处理可以将文本、声音、动画与电影、视频等多媒体信息进行加工整合,形成计算机能够进行识别的数字语言。这将通过媒介材料与技术分类的传统形式打破了,使媒介材料的选择更加多样化。除了传统意义上的纸笔之外,我们还可以对电子期刊、电视机屏幕与数字化的光盘等进行选择并加以利用。数字语言产生了数字化的交互艺术,这种交互艺术减少了传统艺术中存在的被动因素。只要有兴趣,任何人都可以参与到艺术创作中去,进行相应的选择判断。不同的选择方式得到的图案也是不同的,这样可以大大提高审美的能力,也让作品更具表现力,更富有人性化。计算机用于图案设计,是设计领域的一场革命。设计人员将要完成的图案呈现在人们眼前的是一种视觉艺术,这视觉的艺术是人与计算机合作的成果。
二、计算机图形设计的软件技术与硬件技术利用
计算机设计图案,当然离不开软件与硬件,并且两者相互依赖、相互制约、共同发展。目前市场上用于图形设计的软件主要有:平面成图软件、三维立体成图软件和多媒体图形处理软件等。这些软件基本上将计算机设计图形的所有领域都集中到了一块。我们主要介绍三款计算机图形软件,它们分别是Autocad软件、3DStudio软件和3DSMAX软件。计算机软件在建筑设计上的运用非常早,Autocad就是其中的一款。这款软件之所以被广泛地运用是因为其运行所需要的环境比较简单。随着Autocad软件的进一步升级,现在应用的领域已经越来越广泛。如现在常用的可视化设计,主要包括电脑游戏、广告设计、电影电视制作、多媒体的转播和进行一些虚拟的播放,就连军事战役和交通事故的模拟、科技产品的展示以及多媒体化的教学,气象的预报和天体运行的变化模拟等,都要运用这一软件。图形处理软件早些时候是在比较高端的工作站运行的。目前我们经常使用的PhotoShop软件,在最初的时候只能运行在苹果计算机上,这主要是因为那个时期的苹果计算机要比个人计算机先进很多,当时绝大多数的三维立体成图软件仅能在专门的工作站上运行。但是3DStudio软件(简称为3DS软件)已经可以在我们常用的DOS操作系统或者是IBM486型的个人电脑上很方便地使用,虽然这款软件设计出的三维立体图形没有达到最高的水平,但还是比较优秀的,现在很多人都在使用这款软件。另外,这款软件在建筑图形的设计、电脑游戏、电视广告和动漫的制作上都可以使用。当然,给个人电脑三维制图带来质的飞跃的就非3DSMAX莫属了。3DSMAX软件是在3DS基础上研制和开发的。这款软件在设计上继承了3DS的很多优点。比如,这一软件对硬件的配置要求比较低,在主频只有100赫兹,内存仅有32兆的情况下就可以正常运转。在稍微高的CPU配置与内存更大的环境下,运转将更加顺畅。这也是其它的三维制图软件所不能比的。另外,3DSMAX这一软件还有只要完成就能看见效果的功能,这也是比3DS更进步的地方,甚至连图形加速卡也不用进行相关配置。这种技术使我们能够在进行图案设计的时候不再只看到那黑色的线框图,而且还能看到实实在在的三维立体图像。计算机的软件技术升级时,与之相匹配的硬件技术也必须升级。在硬件方面最值得一提的是运用在影视方面的CG(ComputerGrafic)技术。CG技术的亮点在于能够将现代社会中的场景进行逼真地再现。现在很多的计算机游戏设计就是运用了这一技术,让游戏中的角色在模拟的场景中进行各种各样的活动,让我们在电脑屏幕前产生联想,自然地与现实社会相联系。这也是电脑游戏吸引我们的关键之处。
三、计算机图案设计的美学特征
计算机的图案设计,除了具有传统的美学特征外,还具有技术美学的特征。技术美学是一门新兴的科学,适合技术和美学相互结合的新时代,将美学运用于生产技术,从而使技术和美学达到有机统一。它的研究领域主要涉及到生产与技术范围的审美形式、审美的创造以及审美欣赏等方面。现代科学技术的发展,使生产中的人们,日益向机械化与信息化方面发展,使作品更能符合美的规律。计算机图象设计软件,可以很轻松地对图案进行复制粘贴,还可以随便地切割图像的片段,最后经过设计人员的重新组合,以产生一种完美的艺术表现效果。计算机图案设计对艺术的发展产生了很大的影响,艺术作品呈现出了后现代美学的特点。例如,PhotoShop软件在数字语言的平面化设计中运用非常广泛,这一软件中有很多创新设计元素。运用PhotoShop软件可以产生多种艺术效果,如涂层、扭转、渐变、变形、翻转等等。运用计算机进行艺术创意,就是利用剪贴复制等手法,将不同的美的元素汇集到一个空间中来,运用现代的技术手段,对这些元素与图像进行编排,产生某种效果。我们在欣赏这些艺术作品的时候,往往感觉到某种荒诞性,其中还渗透着某些搞笑元素。通过艺术的手段创造出来的虚拟现实往往能够超越真实的世界。这种技术美学,不仅运用在三维图像设计领域,而且在多维图像领域也可以使用。计算机的这种虚拟的设计方式是以设计人员自身为主导的,这种传播方式是全新的,这种设计方式让我们感受到一种更加生动迷人的图像艺术。现代的很多设计人员都曾设想将声音与运动中的图像进行处理,图像在使用的时候将不再局限于线性当中,而是产生了很多的情节,情节之间往往是具有连续性的。将计算机技术拓展到了艺术领域,不仅使艺术的范围扩大了,也使图像的设计产生了多维的艺术效果,这种艺术效果需要声音与运动等的全方位结合。计算机图案设计所体现出来的这种技术美学,是数字与美的结合。早在宋朝的时候,我国就有将美学与数学联系起来进行考察的人,这个人就是苏轼。他认为,世界上美的东西是可以与数联系起来的,有能力的人就能够通过数字来得到妙处。他曾经强调“即数以得妙”,就是通过事物的定量特征分析把握其中的妙处。技术美学将数与美很好地结合起来,用数的定量去把握美的变化。在运用计算机进行图案设计的时候,我们不仅要把握恰当的比例以及大小,还要在设计过程中注意将设计与美学结合起来,这样才更具艺术美的内涵。
四、结论
随着计算机技术的不断发展,计算机在图案设计领域的运用也越来越广泛,形式也越来越多样化。数字技术与通讯技术的不断发展,本身就为计算机图案设计提供了良好的外部发展环境。使用计算机进行图案设计,对计算机的硬件技术与软件技术都有很高的要求,随着人们设计理念的更新以及设计水平的进一步提高,硬件与软件技术将同步得到提升。计算机参与到图案设计中来就是数与美的结合,它们结合到一起产生了技术美学。技术美学运用到图案的设计中去,将计算机的图案设计提升了一个高度。艺术与科学技术的结合是新世纪艺术发展的必然趋势。计算机技术运用到图案的设计当中也是符合历史发展规律的,它在对图案设计和设计人员产生一定影响的同时,也使计算机的技术美学空间进一步扩大,真正达到互相影响,相辅相成。
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