军事新闻的战斗力之一在于召唤起公众对正义感的认同与共识,由此化为同仇敌忾的信念,达成共赴仇敌的行动.但是正义基于这样一种假设:须有一种基本的普适的生存价值让其觉得合情合理---乃至有兴趣尝试和参与;须有一套较公平的社会文明秩序和游戏规则,使其对生存努力抱有信心和安全感---对权力不再恐惧,对强势群体不再怀有敌意和成见,对现实持合作态度;须有一种健康、正直的舆论体系,是非原则和良好的人物命运结局,来维护生活本体的"正义"现象.而这一切在强者的力量游戏中,究竟有多少正义掌握在弱者手中?
道义是否依然为决定战争成败的决定性因素?相反,我们看到的却是伊拉克民众并未因握有正义而挽救其苦难与失败的命运,美英等国民众并未在反战呼声中而形成对政府行为的有效阻止.媒体的正义诉求努力伴着阵阵浓烟与哭泣随风飘散,飘散于电视机前的痛斥叹惜,飘散于政治家、评论家的批评与反对声中,而现实并没有因此改变多少.这一切正是美方军事战略与游戏规则所追求的既定效果.
美国的力量游戏与当今追求商业化运作的大众传媒的合流正造成这样一种现实:军事新闻同化为好莱坞战争电影的画面,航母、战斗机群、特种部队、坦克、导弹、先进枪支、深入敌后拯救大兵等等一切都与好莱坞战争影片中的元素如此相似.残酷的流血现实在力量游戏中被改造,影像在通过传媒的人为选择框架里,被从一个真实的空间抽离.
影像中的布什和萨达姆更像是一场悬念尚存的战争题材电视连续剧的头号演员,与歌星们同台献技.
传媒以娱乐化形式诠释着这种不平衡的现实,制造正义属于强者的印象.有巨大影响的美国著名文艺评论家、作家苏珊·桑塔格在一书中指出:"媒体对于暴行影像的过度展示,已经使人们变得日趋麻木,削弱了他们的同情心."而她在中进一步探讨了影像反映出的人的痛苦与观看影像的人之间的关系:"讲述现实似乎已经变成一种为了让人感到惊讶的猎奇行业.它企图把一小部分生活在这个世界最富有的地方的那些受过教育的人们的眼光加以普遍化,而在这个富有的部分中,新闻早已转变为一种娱乐……它假设每个人都是观众.而且它向人们暗示,这个世界并没有真正的苦难.但是依据这些人的眼光来判断世界是荒谬的,他们拥有值得怀疑的特权,这种特权就是成为他人的苦难的观众.这些新闻的消费者们,他们对现实中的战争和集体的不义与恐怖其实一无所知.数以亿计的电视观众远离真实的战争,而对他们在电视画面上看到的东西早已习以为常.""不冒任何风险的老手们,他们将反映暴行的影像仅仅作为影像来消费","他们竭尽所能让自己不被感动."
论文格式没有一个固定或都官方的样式,但是约定俗成,多看看不同的期刊的要求,结合自己的的需要再进行修改创作吧!